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*Programação Orientada a Objetos (OOP) em Python* é um paradigma de programação que organiza o software em torno de "objetos", que podem conter dados, na forma de atributos, e código, na forma de métodos. Essa abordagem permite uma maior modularidade, reutilização de código e facilita a manutenção de programas maiores.
Em Python, a programação orientada a objetos é baseada nos seguintes conceitos fundamentais:
1. *Classe*
Uma classe é uma estrutura que define um tipo de dado, incluindo os métodos e atributos que um objeto desse tipo terá. Em Python, uma classe é definida usando a palavra-chave `class`. A classe serve como um modelo para a criação de objetos.
```python
class Carro:
def _init_(self, modelo, cor):
self.modelo = modelo # Atributo
self.cor = cor # Atributo
def dirigir(self):
print(fO {self.modelo} está sendo dirigido!) # Método
```
2. *Objeto*
Um objeto é uma instância de uma classe. Quando você cria um objeto, você está criando uma instância da classe, com seus próprios atributos e comportamentos.
```python
meu_carro = Carro(Fusca, azul) # Criando um objeto da classe Carro
meu_carro.dirigir() # Chamando o método do objeto
```
3. *Encapsulamento*
